STEAM eskola gisa, ikasleei hainbat STEAM ikaskuntza-metodo eta jarduera aurkezten zaizkie. Zientzia, teknologia, ingeniaritza, arte eta matematikaren arlo desberdinak arakatu ditzakete. Proiektu bakoitzak sormena, komunikazioa, lankidetza eta pentsamendu kritikoa izan ditu ardatz.
Ikasleek trebetasun transferigarri berriak garatu dituzte artean eta diseinuan, zinemagintzan, kodetzean, robotikan, errealitate areagotuan, musika ekoizpenean, 3D inprimaketan eta ingeniaritza erronketan. Ardatza praktikoa, estimulatzailea eta ikerketan oinarritutako ikaskuntza da, ikasleak esplorazioan, arazoen konponbidean eta pentsamendu kritikoan murgilduta.
Argitaratze data: 2022ko azaroaren 24a



